Llega en VR el primer capítulo de Flipy’s Tesla! Inventemos el futuro

Flipy’s Tesla! Inventemos el futuro. -
Cuenta con el asesoramiento del científico de CERN, Javier Santaolalla y de Flipy como creador del juego

Sony Interactive Entertainment España (SIE España), el Grupo Mediapro y la productora 100 Balas anuncian el lanzamiento del primer capítulo de Flipy’s Tesla! Inventemos el futuro en exclusiva para PlayStation®VR, que ya se encuentra disponible en versión digital a través de PlayStation®Store a un precio de 3,99€. El título nació como fruto de la colaboración entre estas tres empresas, líderes y referentes en sus sectores, dentro del programa de apoyo al desarrollo de videojuegos que Sony Interactive Entertainment tiene en España, PlayStation®Talents, en el área de Alianzas.

Flipy’s Tesla! Inventemos el futuro es un apasionante juego para PlayStation®VR que estimula la curiosidad de los jugadores y les acerca al conocimiento científico a través de una aventura gráfica basada en la experiencia inmersiva. El título cuenta con el asesoramiento científico de Javier Santaolalla, doctor en Física de Partículas, investigador en el CERN y divulgador científico, y está apoyado por CREATIONS, proyecto de innovación educativa financiado por la Comisión Europea, que tiene como objetivo implantar nuevas actividades educativas en el aula que aúnen ciencia y arte para poder potenciar la creatividad en el aprendizaje de las ciencias. El juego, que está siendo desarrollado por el equipo español Animatoon Studio es exclusivo para PlayStation®VR.

El principal objetivo del juego es estimular la curiosidad de los jugadores sobre la ciencia y su aplicación, para que se diviertan mientras aprenden. El jugador se convertirá en un alumno de Tesla, la fantástica escuela para jóvenes científicos y acompañado por Bio, la protagonista del juego, deberá resolver una serie de extraños acontecimientos que amenazan el centro.

En esta primera fase el jugador, que en todo momento contará con la ayuda de la joven científica Bio, deberá resolver una serie de puzles que incluyen construir un aerogenerador y montar una cápsula endoscópica para averiguar qué le ha ocurrido a Flipy, también alumno de Tesla, quien ha aparecido inconsciente en el patio.

El juego continúa su desarrollo y se espera que su versión completa esté lista para el primer trimestre de 2018.

Una colaboración estratégica

Sony Interactive Entertainment España, a través de su programa PlayStation®Talents, continúa mostrando su apoyo al desarrollo de videojuegos españoles y destaca el interés de la empresa por aquellos juegos que exploran las posibilidades que ofrece la tecnología VR.

El Grupo Mediapro, líder europeo en la creación de contenidos, ha desarrollado ya proyectos de Realidad Virtual en su división de espacios museísticos, experiencia que ahora quiere incorporar en los contenidos para videojuegos.

Por su parte, 100 Balas, productora audiovisual detrás de títulos como Chiringuito de Pepe, Olmos y Robles o más recientemente eSports Generation, da el salto al mundo de la divulgación científica gracias a este proyecto cuya idea original responde al compromiso de su director de contenidos, Flipy, con el propósito de despertar la curiosidad sobre las diferentes disciplinas científicas a través de la experimentación.